Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Relógio Boost1032MHz
TDP mais baixo (140W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +66%
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 600
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
960
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Tonga
GK106-400-A1
Variante da GPU
Cloudy Tau
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

140W
TDP
265W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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