Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 48.06GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1468MHz vs 1032MHz)
TDP mais baixo (30W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 +163%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 660 +68%
27
GeForce GT 1010
16
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
144.2GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
960
Unidades de Sombreamento
256
80
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GP108
GK106-400-A1
Variante da GPU
GP108-200-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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