Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 28.51GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 +489%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
192
80
TMUs
16
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GK107
GK106-400-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

140W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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