Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 156% (2640MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +582%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
144.2GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
18
960
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
AD107
GK106-400-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.54 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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