Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1032MHz vs 925MHz)
TDP mais baixo (140W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 144.2GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 +4%
1.981 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 600
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
900 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Pitcairn
GK106-400-A1
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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