Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1226MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +121%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1074 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1226 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Ellesmere
GK106-400-A1
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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