Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 24GB de VRAM Radeon RX 7990 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 249% (3599MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 144.2GB/s)
5184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +4364%
88.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
3599 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
3000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
144.2GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
384
24
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
691.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
176.9 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.45 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.764 TFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
405W
300 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 31
GK106-400-A1
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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