Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 38.02GB/s)
1296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670 +1729%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
1344
Unidades de Sombreamento
48
112
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G94B
GK104-325-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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