Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.2GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1709MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
TDP mais baixo (120W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
P106 100 +66%
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 670
1824
P106 100 +123%
4073
Blender
GeForce GTX 670
176
P106 100 +130%
406
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1506 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
1344
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP106
GK104-325-A2
Variante da GPU
GP106-100-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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