Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 670 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 25.60GB/s)
1224 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670 +1467%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
fev. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
RV630
GK104-325-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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