Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1650MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +60%
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1000 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
85W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 14
GK104-325-A2
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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