Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 Nano

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 Nano

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 4GB de VRAM Radeon R9 Nano para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Relógio Boost980MHz
TDP mais baixo (170W vs 175W)
AMD Radeon R9 Nano Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon R9 Nano +211%
8.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 670
1824
Radeon R9 Nano +152%
4607
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.192 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
175W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Fiji
GK104-325-A2
Variante da GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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