Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 112.0GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1175MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (45W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670 +25%
2.634 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1090 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Polaris 21
GK104-325-A2
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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