Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 670 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (980MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (170W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.3GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon Sky 900 +29%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 600
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
825 MHz
980 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Tahiti
GK104-325-A2
Variante da GPU
Orthrus
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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