Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 670M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +544%
5.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 600M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
36
336
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.372 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU106B
N13E-GS1-LP-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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