Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1734MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 67.20GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +669%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 600M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1556 MHz
-
Relógio Boost
1734 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
256bit
67.20GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
N13E-GR-A2
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

75W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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