Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 67.20GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +424%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 600M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1185 MHz
-
Relógio Boost
1477 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
67.20GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
960
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107
N13E-GR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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