Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 67.20GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +481%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 600M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
67.20GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
960
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU106B
N13E-GR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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