Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 67.20GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +1270%
15.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 600M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
67.20GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
960
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.82 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.82 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD104
N13E-GR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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