Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 675M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +689%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 600M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.920 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GP104
N13E-GS1-A1
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.95 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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