Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400M G

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400M G

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 256MB de VRAM GeForce 8400M G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 6.400GB/s)
1336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400M G Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +14769%
1.933 TFLOPS
GeForce 8400M G
0.013 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 600M
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
8
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.80 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G86
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
NB8M-SE
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Design da Placa

100W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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