Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9650M GT

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9650M GT

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
NVIDIA GeForce 9650M GT
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce 9650M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1312 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9650M GT Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +2174%
1.933 TFLOPS
GeForce 9650M GT
0.085 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 600M
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
1344
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
84.80 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G96C
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
NB9P-GT
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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