Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (40W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +54%
1.933 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 600M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Lexa
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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