Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro 570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1105MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 160.0GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon Pro 570 +104%
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1105 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Polaris 20
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
Polaris 20
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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