Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +522%
12.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1250 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
160.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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