Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon RX 6550S +154%
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 600M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 24
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
Navi 24
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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