Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (23W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
T550 Mobile +76%
3.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 600M
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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