Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
TDP mais baixo (195W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
1536
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Tahiti
GK104-400-A2
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

195W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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