Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 512MB de VRAM GeForce 9800 GT Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +625%
3.25 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
128
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

195W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G92
GK104-400-A2
Variante da GPU
G92-270-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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