Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1440 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (49W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +1108%
3.25 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1536
Unidades de Sombreamento
96
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
49W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GF108
GK104-400-A2
Variante da GPU
GF108-400-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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