Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 177.4GB/s)
1056 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (195W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +141%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 600
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
15
1536
Unidades de Sombreamento
480
128
TMUs
60
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GF100
GK104-400-A2
Variante da GPU
GF100-375-A3
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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