Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon R9 380 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 176.0GB/s)
AMD Radeon R9 380 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +1%
3.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.290 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.290 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.6 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Antigua
GK104-400-A2
Variante da GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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