Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 570

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1244MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon RX 570 +56%
5.095 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1168 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1244 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.095 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.095 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
318.5 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Polaris 20
GK104-400-A2
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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