Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1785MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 +77%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680
1999
GeForce GTX 1630 +5%
2102
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
1536
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
GK104-400-A2
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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