Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1058MHz vs 1032MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (134W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 +105%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
980 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
134W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK106
GK104-400-A2
Variante da GPU
GK106-240-A1
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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