Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 105.8GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1188MHz vs 1058MHz)
TDP mais baixo (90W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 +78%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680 +7%
1999
GeForce GTX 950
1862
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 600
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1024 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM206
GK104-400-A2
Variante da GPU
GM206-250-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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