Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2520MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
L20 +1726%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 600
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
92
1536
Unidades de Sombreamento
11776
128
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD102
GK104-400-A2
Variante da GPU
AD102
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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