Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
Relógio Boost1058MHz
TDP mais baixo (195W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 192.3GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +73%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 600
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
192.3GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
580W
450 W
PSU Sugerido
950 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Hawaii
GK104-400-A2
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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