Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 184% (3000MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +1884%
64.51 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
3000 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
192.3GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
84
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
5376
128
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
576.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
129.0 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.51 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.016 TFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 31
GK104-400-A2
Variante da GPU
Navi 31 XT+
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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