Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1380MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +246%
7.066 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 600M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1140 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
1344
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU104
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
N18E-G2R
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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