Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (1492MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 115.2GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +274%
7.639 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 600M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1237 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
115.2GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1344
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.639 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.639 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
GN20-P0-R-K2
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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