Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Relógio Boost758MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 115.2GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +261%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon Pro Vega 48 +132%
439
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
-
758 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
115.2GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
192
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
Vega 10 PRO
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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