Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1250MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 115.2GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +339%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon Pro Vega 56 +180%
531
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1138 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
115.2GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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