Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 4GB de VRAM T600 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (1395MHz vs 758MHz)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
T600 Max Q +22%
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 600M
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
930 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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