Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD FirePro W4130M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD FirePro W4130M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
VS
AMD FirePro W4130M
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
AMD FirePro W4130M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 1024MB de VRAM FirePro W4130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4130M Vantagens
Relógio Boost825MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +248%
2.209 TFLOPS
FirePro W4130M
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
775 MHz
-
Relógio Boost
825 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

122W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Mars
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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