Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 765M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.13GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost863MHz
TDP mais baixo (75W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +66%
2.209 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 600M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
797 MHz
-
Relógio Boost
863 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1326 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.23 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK106
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
N14E-GE-B-A1
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

122W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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