Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 980MX
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 980MX
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +77%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 600M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1664
128
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM204
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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