Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 690 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 48.06GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1468MHz vs 1019MHz)
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 690 +177%
3.13 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1019 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.3GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

32.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP108
GK104-355-A2
Variante da GPU
GP108-300-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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