Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 690 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1032MHz vs 1019MHz)
TDP mais baixo (140W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 690 +58%
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
980 MHz
1019 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
960
128
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

32.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK106
GK104-355-A2
Variante da GPU
GK106-400-A1
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

300W
TDP
140W
700 W
PSU Sugerido
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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