Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 690 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
TDP mais baixo (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1665MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 192.3GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +989%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1019 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1536
Unidades de Sombreamento
10240
128
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU Sugerido
750 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA102
GK104-355-A2
Variante da GPU
GA102-225-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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